Bildnachweise
Jedes Bild auf dieser Seite ist entweder unsere eigene Arbeit oder ein Community-Screenshot unter freier Lizenz. Hier steht, wer was gemacht hat.
Community-Screenshots und Fotos
Diese Bilder haben Spielerinnen, Spieler und Fotografen unter Creative-Commons-Lizenzen geteilt. Wir haben sie für die Seite zugeschnitten und skaliert. Unsere bearbeiteten Fassungen von CC-BY-SA-Bildern stehen unter derselben Lizenz. Danke an alle, die ihre Bilder teilen.


























Unsere eigenen Bilder
Alles andere ist eigene Arbeit von 4K60.com: Standbilder aus den 3D-Szenen unserer Spielseiten, im Code gezeichnete Illustrationen, die Schriftzüge und das Marken-Cover.
- Rust: Standbilder unserer eigenen 3D-Szene (/games/rust/hero.jpg, /games/rust/shot-1.jpg, /games/rust/shot-2.jpg, /games/rust/shot-3.jpg, /games/rust/shot-4.jpg, /games/rust/shot-5.jpg, /games/rust/header.jpg)
- Unturned: Standbilder unserer eigenen 3D-Szene (/games/unturned/hero.jpg, /games/unturned/shot-1.jpg, /games/unturned/shot-2.jpg, /games/unturned/shot-3.jpg, /games/unturned/shot-4.jpg, /games/unturned/shot-5.jpg, /games/unturned/header.jpg)
- Counter-Strike 1.6: Standbilder unserer eigenen 3D-Szene (/games/cs16/hero.jpg, /games/cs16/shot-3.jpg, /games/cs16/shot-4.jpg, /games/cs16/shot-5.jpg, /games/cs16/header.jpg)
- Counter-Strike: Source: Standbilder unserer eigenen 3D-Szene (/games/css/hero.jpg, /games/css/shot-2.jpg, /games/css/shot-3.jpg, /games/css/shot-4.jpg, /games/css/shot-5.jpg, /games/css/header.jpg)
- Garry's Mod: Standbilder unserer eigenen 3D-Szene (/games/gmod/hero.jpg, /games/gmod/shot-5.jpg, /games/gmod/header.jpg)
- Project Zomboid: Eigene Illustration (/games/roadmap/zomboid/header.jpg)
- Valheim: Eigene Illustration (/games/roadmap/valheim/header.jpg)
- Satisfactory: Eigene Illustration (/games/roadmap/satisfactory/header.jpg)
- Sven Co-op: Eigene Illustration (/games/roadmap/svencoop/header.jpg)
- 4K60.com: Collage aus Bildern dieser Seite (/brand/cover-4k60.jpg)
- Wordmarks: Spielnamen in Big Shoulders gesetzt (/games/rust/logo.png, /games/gmod/logo.png, /games/cs16/logo.png, /games/css/logo.png, /games/tf2/logo.png, /games/unturned/logo.png, /games/l4d2/logo.png)
Auf unseren Gameservern
Sounds, Stimmen und Modelle in unseren Gameservern. Alles, was hier nicht steht (Modelle, Texturen, Effekte, synthetisierte Sounds, Plugins), ist unsere eigene Arbeit.
- WARLORD announcer pack von VoiceBosch. Lizenz: CC BY-SA 4.0. Verwendet für: Ansagen bei Kills. Server: CS 1.6, CS:S, TF2, L4D2, ESF
- Voiceover Pack: Fighter von Kenney. Lizenz: CC0 1.0. Verwendet für: Ansagen. Server: CS 1.6, CS:S, TF2, L4D2, ESF
- Piper voices norman, cori and john von Rhasspy Piper (trained on LibriVox recordings). Lizenz: Public domain training data, MIT. Verwendet für: Event- und Serien-Ansagen, die Announcer-Pakete Titan, Valkyrie und Arcade. Server: CS 1.6, CS:S, TF2, L4D2
- Piper voice en_US-libritts_r-medium von Rhasspy Piper, LibriTTS-R (Koizumi et al.). Lizenz: CC BY 4.0. Verwendet für: Boss-Stimmen und der Store-Announcer. Server: TF2
- Retro Game Music Pack (Level 2, Level 3) von Juhani Junkala (SubspaceAudio). Lizenz: CC0 1.0. Verwendet für: Boss-Musikpaket "Arcade Boss". Server: TF2
- "Volatile Reaction" and "Five Armies" von Kevin MacLeod (incompetech.com). Lizenz: CC BY 4.0. Verwendet für: Boss-Musikpaket "Orchestral Doom" (gekürzt und ausgeblendet). Server: TF2
- TV-Head, Handhead, PaperBag, Robot, Blockhead, Packmule and Enforcer player models von stanmcg. Lizenz: Free to use with a link back. Verwendet für: Modell-Paket und VIP-Modelle im Pointshop. Server: Garry's Mod
- DejaVu Sans Bold von DejaVu fonts team. Lizenz: Bitstream Vera licence. Verwendet für: Schriftzug auf der Rüstungs-Textur. Server: CS 1.6, CS:S
Schriften
Big Shoulders (The Big Shoulders Project Authors) steht unter der SIL Open Font License 1.1.
Marken
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