Mehr looten. Weniger vertrauen.
3x Loot, Homes auf deinen Betten, Teleport-Anfragen, Gratis-Kits und ein Credit-Shop, dazu Airdrops und wöchentliche Raid- und PvP-Events. Wipe jeden Freitag um 17:00 UTC, neue Map jede Season.
Unturned, wie es gedacht ist, mit dreifachem Loot und dem Komfort, den ein wöchentlicher Wipe braucht.
Unturned, wie es gedacht ist, mit dreifachem Loot und dem Komfort, den ein wöchentlicher Wipe braucht.
Zwei kostenlose Kits für alle: Starter alle 5 Minuten und Tagesvorrat alle 24 Stunden. Tipp /kit starter oder /kit daily in den Chat.
Fällt Bäume und gewinnt gegen einen Zombie. Dein erstes Werkzeug und deine erste Waffe.
Inhalt: Feueraxt, 2 Dosenbohnen, 2 Wasserflaschen, 4 Verbände, Taschenlampe. Keine Waffe und keine Tasche, damit die erste Stadt zählt. Die Karte ist sowieso gratis.
Der echte Inhalt aus der Kit-Liste des Servers. Aufsätze kommen als einzelne Items. Kein Kit enthält Sprengstoff.
Homes, Teleport-Anfragen, Kits und der Shop laufen über den Chat. Wähl einen Tab, tipp einen Befehl an.
Claim ein Bett, schon ist es ein Home. /home <Name> bringt dich zurück.
/tpa <Spieler> fragt, er antwortet mit /tpa accept.
Verdienen, /pay, /buy und /sell, alles im Chat.
Echte Befehle vom Server. Tipp /commands im Spiel für die ganze Liste. Der Server antwortet auf Englisch.
[4K60.com] New here? Type /kit starter for an axe, food, water and bandages.
| Rang | Homes | Home-Cooldown | TPA-Cooldown | |
|---|---|---|---|---|
| Survivor | 2 | 5 min | 3 min | Starter, Tagesvorrat |
Für alle: 5 Sekunden Aufwärmzeit (Bewegen bricht ab), kein Teleport innerhalb von 30 Sekunden nach einem Kampf oder Raid, TPA-Anfragen verfallen nach 60 Sekunden.
[BC] Du [Lv 12]: Base ist sicher, komm rein
Das Gruppenmenü von Unturned: Gruppe gründen, Freunde einladen. Bis zu 6 Spieler, kein Teaming darüber hinaus.
Die Initialen eurer Gruppe stehen im Chat vor deinem Namen, oder der Besitzer setzt 2 bis 5 Zeichen mit /clan tag.
/tpa bringt die Truppe wieder zusammen, und Betten werden Homes für alle.
Wenn eure Base Schaden nimmt, bekommen Mitglieder online einen Alarm im Spiel und verknüpfte Mitglieder einen Discord-Ping.
Dein Startguthaben in jedem Wipe, immer auf dem Bildschirm.
Kill-Belohnungen nur für echte Kämpfe: keine Gruppenmitglieder, keine frischen Spawns, kein Farmen desselben Spielers.
3x Loot heißt mehr zum Heimtragen und mehr zum Verkaufen.
/sell <Item> macht überschüssigen Loot zu Credits. Loot verkaufen ist das Haupteinkommen.
/buy <Item> oder /buy v.<Fahrzeug>. /cost zeigt vorher den Preis.
Nie im Verkauf: Sprengstoff und Militärrüstung. Waffen nur bis Rare. Fahrzeuge aus /buy v.<Name> spawnen für dich und deine Gruppe abgeschlossen.
Alle 40 bis 50 Minuten an einer von 58 Abwurfzonen: Essen, Medizin, Munition, Rare-Waffen und Teile.
Alle 2 Stunden zur geraden Stunde (UTC), 5 Minuten vorher mit Ort angekündigt. Epic-Gewehre, Militärrüstung, Zielfernrohre.
Dienstag und Donnerstag 19:00 UTC, 15 Minuten vorher gewarnt. Eine legendäre Waffe, 2 Ladungen und ein Zünder, Spec-Ops-Rüstung.
Rauch markiert die Kiste, jeder sieht sie, jeder darf sie looten. Versorgungs- und Militär-Abwürfe brauchen mindestens 4 Spieler online.
Die meisten XP der Woche bekommen 7 Tage den MVP-Tag.
1 Stunde: Kopfgeld ab 3 Kills in Folge, doppelter Wert.
Die beste Kiste der Woche. Ort 15 Min vorher angesagt.
1 Stunde erzwungene Nacht, Zombies doppelt so schnell zurück, doppelte Zombie-Credits und XP. Bester Killer: 5.000 Credits.
Der zweite der Woche.
Spieler-Kill-Credits x2 bis zum Wipe.
Frische Map, alle wieder am Strand.
2 Stunden: Starter-Kit alle 2 Min, ein extra Versorgungsabwurf alle 20 Min.
Alle XP x2 bis Montag 00:00.
20 Minuten. Halte die Zone ohne andere Gruppe darin: 15.000 Credits, der [King]-Tag und eine Kiste.
Ein Server-Bunker wird raidbar, eine Breach-Kiste landet in der Nähe. Wer zuerst die Tresorkiste öffnet: 10.000 Credits.
Alle Zeiten in UTC. 19:00 UTC ist 21:00 Uhr deutscher Sommerzeit und 20:00 Uhr im Winter. Tipp /event im Spiel für das nächste Event.
Level, Ränge, Achievements und Lifetime-Statistiken liegen außerhalb des Spielstands, also lässt jeder Freitags-Reset deinen Fortschritt in Ruhe.
Beispielzeilen. Jeder Kill landet im Chat und im Discord.
Von Recruit bis 4K60.com Elite, dieselbe Leiter wie auf unseren anderen Servern. XP für Kills, Zombies, Airdrops, Raids, überlebte Nächte und Spielzeit.
Centurion, Long Shot, Undead Exterminator, Touch Grass und mehr, angesagt für den ganzen Server.
Die meisten XP der Woche gewinnen. Gekrönt Montag 00:00 UTC, MVP-Tag für eine Woche. /weekly zeigt das Rennen.
5 Kills in Folge bringen dir 1.000 Credits Kopfgeld, plus 250 pro weiterem Kill. Wer die Serie beendet, kassiert.
Raiden ist online und offline erlaubt. Diese Regeln halten es ehrlich, für Angreifer und Verteidiger.
PvP markiert beide Spieler für 30 Sekunden. Trennst du die Verbindung mit Markierung, fällt deine Ausrüstung dort, wo du standest.
Der Chat-Shop und die Kits haben keinen Sprengstoff. Ladungen gibt es nur aus Loot, Crafting, Militär-Abwürfen, Black Drops und dem Tresor.
Eine Wand, die gerade Raid-Schaden genommen hat, kann 60 Sekunden lang nicht repariert oder abgebaut werden.
Gratis: ein Alarm im Spiel für Mitglieder online, ein Discord-Ping für alle, die sich mit /raidalert link verknüpfen.
30 Sekunden Spawn-Schutz, vorbei, sobald du angreifst oder eine Waffe ziehst.
Das Spiel begrenzt Gruppen auf 6. Allianzen mit einer anderen Gruppe sind gegen die Regeln.
Jeden Freitag um 17:00 UTC wird die Welt zurückgesetzt und alle stehen wieder am Strand. Warnungen kommen 24 Stunden, 1 Stunde, 15, 5 und 1 Minute vorher. Jede Season bringt eine neue Map.
Unsere eigene Skizze, nicht maßstabsgetreu. Tipp eine Markierung an.
Keine Cheats, Skripte oder Exploits.
Kein Rassismus, keine Hassrede, keine Belästigung.
Admins haben das letzte Wort. Streit klärst du im Discord.
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