Counter-Strike 1.6 und Source, in den zwei Modi, die zu jeder Uhrzeit funktionieren.
Klassisches 5v5 braucht volle Teams, damit es Spaß macht. GunGame und Deathmatch nicht, deshalb sind sie der Kern unseres Counter-Strike-Lineups.
- GunGame: Jeder Kill bringt dir die nächste Waffe, und ein Messer-Kill auf der letzten Stufe gewinnt die Map
- Deathmatch: sofortiger Respawn, Spawn-Schutz und ein Waffenmenü, keine Runden und kein Warten
Beides läuft auf CS 1.6 und CS:Source, mit 30 Rängen, 18 Achievements, zufälligen Fun-Events und einem wöchentlichen MVP. Auf CS 1.6 sind beide Server Free-for-all, und Bots mit albernen Namen halten einen leeren Server warm, bis Spieler kommen. Auf CS:Source spielen beide Server in Teams, weil die Source-Bots nur auf das andere Team schießen: GunGame läuft im Turbo-Modus, und Deathmatch heilt dich und füllt deine Munition bei jedem Kill auf. Klassisches 5v5 kommt als Eventabend zurück, sobald der Discord zwei Teams füllen kann.



